| Vos templates actuels | |
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+6Spiritlord Darkpleygis/ Azurra Zeilote Corrupt Taxae winnie 10 participants |
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Auteur | Message |
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winnie Guild Master
Nombre de messages : 139 Date d'inscription : 04/10/2006
| Sujet: Vos templates actuels Ven 16 Mar - 13:32 | |
| Voilà, je pense qu'il serait sympathique que chacun poste son template actuel avec un minimum d'explication quand à celui-ci, histoire de recouper informations et experiences donc moi à l'heure actuelle, combat avec pugilats orienté instances: http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_rogue&t=3052001020000000000000251550100050105020210515002000000000000000000assassinat: j'ai mis frappes implacables, dans la logique de regen energie en complément de toute puissance de combat. malice x5 et mortalité rang 2, ce qui boost bien mon crit, et nemesis pour un minimum de combos supplémentaires. combat: économie des points de backstab amélio (inutilisable avec des pugilats) et de suriner amelio que je laisse définitivement tomber vu son peu d'utilité. 1 point en débiter amelio, même si 2 ou 3 auraient été un plus histoire de rester en +20% de vitesse quasiment en permanence. déluge de lames obligatoire et expertises en armes, même si l'intérêt reste assez limité, le plus en chance de toucher n'est pas négligeable, rien que pour activer au max le proc de toute puissance de combat+frappes implacables. j'ai choisi de mettre 2 points en vitalité et cela reste un test pour le moment, le gain d'agi et d'endu n'est pas fantastique. poussée d'adré, toute puissance de combat et attaques surprises sont les pieces maitresses de ce template, même si ma pugilat main gauche est trop lente pour avoir un débit satisfaisant de proc (1.60). finesse: 5 points en maitre des illusions, que je trouve indispensable tant en pve que pvp casual, avec le sap amelio 2/2 qui va bien pour instancer. résultat: limité par la lenteur relative de ma off hand pour les proc de regen energie (idéal serait 1.30 et 1.50 maxi), il n'empêche que ce template montre un côté bourrinage inespéré, que ce soit en instance ou même en pvp! Je pense conserver ce template avec une ou deux modifs selon mes armes, mais globalement, à part backstab amelio qui risque de revenir ça restera pareil | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 16 Mar - 13:54 | |
| Pas trop bourrin niveau aggro, vu l'énorme régen énergie offerte par l'ultime combat? | |
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winnie Guild Master
Nombre de messages : 139 Date d'inscription : 04/10/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 16 Mar - 14:14 | |
| - Taxae a écrit:
- Pas trop bourrin niveau aggro, vu l'énorme régen énergie offerte par l'ultime combat?
Si en effet, après niveau atténuation c'est bricolage, de l'utilisation de poison anesthesiant, spam de feintes et le classique disparition pour reset... mais franchement j'ai des soucis de reprises qu'avec des wars non spé def. | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 16 Mar - 18:16 | |
| oki! Ca m'avait tenté cette spé, mais trouver la bonne offhand s'avèrait plutôt difficile | |
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Corrupt
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 30/04/2007
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mar 1 Mai - 13:25 | |
| Je me permets de poster mon avis sur un template axé PvE ( et qui marche tres bien en PvP ) Note : ce sera mon template effectif pour la prochaine mise à jour ou je n'aurai plus besoin des 7 points en finesse pour sap en donjon , et la spé en combat est a choisir en fonction de la main droite , pour moi c'est pugilat pour l'instant. http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053001050000000000003203550120050105003210510000000000000000000000Assassinat : Les trucs indispensables , que tout rogue qui se respecte se doit de prendre. Combat : Suriner pas du tout useless , un healer qui a l'aggro d'un mob , hop un suriner pour que le war ait le temps d'arriver et reprendre le mob. Expertise en armes est un talent quelque peu useless avec le +toucher que nous donnent déjà les objets. 2 points en vitalité , c'est toujours ca de gagné , et plus tu es stuffé plus c'est efficace , donc à prendre. | |
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winnie Guild Master
Nombre de messages : 139 Date d'inscription : 04/10/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mar 1 Mai - 14:26 | |
| - Corrupt a écrit:
- Je me permets de poster mon avis sur un template axé PvE ( et qui marche tres bien en PvP )
Note : ce sera mon template effectif pour la prochaine mise à jour ou je n'aurai plus besoin des 7 points en finesse pour sap en donjon , et la spé en combat est a choisir en fonction de la main droite , pour moi c'est pugilat pour l'instant.
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/rogue/talents.html?3053001050000000000003203550120050105003210510000000000000000000000
Assassinat : Les trucs indispensables , que tout rogue qui se respecte se doit de prendre.
Combat : Suriner pas du tout useless , un healer qui a l'aggro d'un mob , hop un suriner pour que le war ait le temps d'arriver et reprendre le mob. Expertise en armes est un talent quelque peu useless avec le +toucher que nous donnent déjà les objets. 2 points en vitalité , c'est toujours ca de gagné , et plus tu es stuffé plus c'est efficace , donc à prendre. pas mal! bon on est pas trop d'accord sur le suriner visiblement, mais pour le reste ça me plait bien, le seul truc qui me gêne à la limite c'est les -5% d'esquive, mais au prochain patch si on tape de dos on sera immortel donc bon ^^ | |
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Corrupt
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 30/04/2007
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mar 1 Mai - 15:37 | |
| Oui pour le suriner en fait c'est plutot pvp , ca laisse plus le temps de régen l'énergie Les 5% esquive ca fait pas grande différence , et onctre un war ca fait 5% de chance en plus de te prendre une grosse Fulgurance :p | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 2:51 | |
| Ou bien de pas te prendre les coups blancs et spéciaux autres que fulgurance (qui est sur timer). Evasion contre war c'est quasi indispensable ;-) | |
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Corrupt
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 30/04/2007
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 13:49 | |
| Lol ce qui est indispensable contre war c'est le stunlock :p parce que évasion ca me fait rarement éviter assez de coups pour pas me prendre des 3K dans la tronche , voire plus | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 16:50 | |
| En même temps, le truc tip-top vs war (en hémo/prépa) : préméd + garrot + hémo + rupture 4 pts + tourner ds la zone morte jsq a refufu ou vanish + relancer un garrot ou bien coup bas et stun lock Ca marche bien sur war Evasion ça sert à faire changer le wawa de posture pour pouvoir le suriner, ça aide pas mal aussi | |
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winnie Guild Master
Nombre de messages : 139 Date d'inscription : 04/10/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 17:09 | |
| sur un war si j'ai le bénéfice de l'ouverture:
coup bas + ss + ss + aiguillon perfide + adré + spam de ss + debiter + evasion + spam de kriss + evi... avec poison instantané et afaiblissant, en rêgle générale en 1vs1 ça marche ^^ | |
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Zeilote
Nombre de messages : 439 Age : 36 Localisation : Dans un donjon Date d'inscription : 03/12/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 19:35 | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 21:41 | |
| Mouais spé combat sans débiter : grosse perte imo | |
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Corrupt
Nombre de messages : 23 Date d'inscription : 30/04/2007
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 22:12 | |
| - Zeilote a écrit:
- http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=Tsimulateur_rogue&t=3050200140000000000000250052022050150223212110000000000000000000000
Voila pour mon template , proche du maitre bretteur de l'assemblé defias. Spé combat trés bourrinne qui necessite pas de reflection (ce qui me convient tutafait) , mais qui offre tout de meme de nombreux possibilité.
Voili voilo Euah Oo Némésis , Frappes implacables , et le dernier point en Mortalité , c'est o-bli-ga-toire Réflexes éclairs bon vous avez compris ce que j'en pense Endurcissement : sert a rien. Débiter amélioré , Déviation et Riposte a prendre aussi , contre un war tu verras sans son arme il fait pas le malin. Coup de pied amélioré : un silence de 2 sec pour 2 pts de talent et 25 pts d'énergie c'est pas génial =/ Tournoiement de lame franchement c'est un talent a la con , poison affaiblissant est ton ami , avec un proc de 20% ca proc largement assez vu le nombre de coups portés. Expertise en arme : 10 pts pour 2 points de talent c'est braiment trop peu , y'a au moins +15 de compétence sur certaines armes. Nerf d'acier , mouerf... pas très utile. Toute-puissance de combat : a prendre | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Mer 2 Mai - 23:39 | |
| Pas mieux que corrupt, fort bancal comme template, que ce soit pvp ou pve. | |
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Zeilote
Nombre de messages : 439 Age : 36 Localisation : Dans un donjon Date d'inscription : 03/12/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Jeu 3 Mai - 22:06 | |
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Darkpleygis/ Azurra
Nombre de messages : 307 Age : 32 Localisation : Le mans Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 0:26 | |
| héhé voilà pk tu suxx en dps Zeilote xD go respé | |
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Taxae Membre
Nombre de messages : 328 Date d'inscription : 27/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 1:01 | |
| Ben sérieusement, en remaniant ton template, je suis sur que tu gagnerais facilement 20% de dps | |
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Spiritlord
Nombre de messages : 311 Age : 36 Localisation : Paris Date d'inscription : 11/09/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 1:09 | |
| ça dps un rogue?? je pensais que ça faisait que saper et ouvrir mes coffres ou les portes....comme le monde évolue vite^^ Spirit, Bon je me permets ce petit taunt amical car vous ne me faites même plus mal grâce à l'over cheté boubou de terre mdr....quoique les stunlock qu'un ally 68 m'a enchainé durant qqs heures à intervalles réguliers...dur dur^^ | |
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winnie Guild Master
Nombre de messages : 139 Date d'inscription : 04/10/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 6:37 | |
| - Spiritlord a écrit:
- ça dps un rogue?? je pensais que ça faisait que saper et ouvrir mes coffres ou les portes....comme le monde évolue vite^^
Spirit,
Bon je me permets ce petit taunt amical car vous ne me faites même plus mal grâce à l'over cheté boubou de terre mdr....quoique les stunlock qu'un ally 68 m'a enchainé durant qqs heures à intervalles réguliers...dur dur^^ tu sais que je suis le plus gros DPS de la guilde actuellement? huhuhu | |
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Crokdurh Officier
Nombre de messages : 199 Age : 50 Localisation : lorraine Date d'inscription : 28/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 7:05 | |
| atta les wars ont pas dit leur dernier mot^^ | |
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Arcanos
Nombre de messages : 592 Age : 32 Localisation : Montreuil Date d'inscription : 23/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 8:20 | |
| - winnie a écrit:
tu sais que je suis le plus gros DPS de la guilde actuellement? huhuhu Le kikimeter ne dis pas la meme chose, la 2eme place c'est bien aussi | |
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Spiritlord
Nombre de messages : 311 Age : 36 Localisation : Paris Date d'inscription : 11/09/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 9:53 | |
| et rester en vie à la fin du combat c'est bien aussi^^ /kiss Arca Spirit | |
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Darkpleygis/ Azurra
Nombre de messages : 307 Age : 32 Localisation : Le mans Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 10:04 | |
| Attendez que je vienne à Kara vous botter les fesses au kiki ^^ | |
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vartehas Officier
Nombre de messages : 499 Age : 35 Date d'inscription : 23/06/2006
| Sujet: Re: Vos templates actuels Ven 4 Mai - 12:21 | |
| euh dark c une conversation de grand la...
allez oust :p | |
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| Sujet: Re: Vos templates actuels | |
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| Vos templates actuels | |
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